Mostrando entradas con la etiqueta ps move. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta ps move. Mostrar todas las entradas

Noticias de Spike’s Video Game Awards 2010


Ya falta menos para el 11 de diciembre, día en que se celebrarán los Spike’s Video Game Awards 2010. La cita, más que por los premios en sí, es esperada por el gran número de anuncios previstos. No por nada fue uno de los enclaves más prolíficos en novedades del sector con permiso de las grandes ferias y esta año no va a quedarse atrás.
Sabemos por ejemplo que Bioware va a presentar un nuevo título que bien pudiese insertarse en la franquicia Mass Effect como spin-off multijugador o tratarse, directamente, de su tercera entrega. También hemos sabido hace unas horas que el propio Cliff Bleszinski saldrá al escenario para anunciar algo sobre Gears of War, algo que “no es lo que esperamos”. Los rumores habían sugerido la compatibilidad de GoW3 con Kinect, pero la lógica y tales declaraciones no están por la labor de dar alas a nuestra esperanza. Quizás tan sólo se trate de una nueva demostración jugable, quién sabe…
La posibilidad de un nuevo Resident Evil se suma también a Batman: Arkham City, Saints Row 3 y Prototype 2, que se rumorea podría estar detrás de este teaser. Ello sin olvidar el proyecto que THQ tiene en preparación con Guillermo del Toro y que podría estar relacionado (o no) con alguno de los tres títulos enfocados al movimiento que Danny Bilson, uno de los máximos responsable de estudio en la compañía, ha confirmado vía Twitter.
Los juegos en cuestión prometen un enfoque hardcore, sin que se conozcan más detales que el número de ellos (dos para Playstation Move y uno para Kinect). En el caso de Sony, al menos uno de los títulos se subirá también al carro de las 3D.
No creemos que ninguno de ellos guarde relación con el misterioso desarrollo de Del Toro, máxime cuando se ha rumoreado que podría tratarse de toda una trilogía de ciencia ficción: comenzar semejante empresa con un juego tan centrado en los nuevos periféricos sería muy arriesgado pues, de no resultar exitosos, las hipotéticas segunda y tercera entrega deberían replantear su fórmula casi por completo.

PlayStation Move : Cámara, mando y precisión

De la mano de Richard Marks, responsable de desarrollo del nuevo sistema de control PlayStation Move para PS3, pudimos comprobar varias demostraciones técnicas de lo que puede dar de sí esta nueva tecnología. Y, así de primeras, nos convencieron sus cualidades.
El 15 de septiembre es la fecha elegida por Sony para el lanzamiento de una de sus grandes bazas ya no solo para este año, sino para el futuro de PS3. PlayStation Move pretende ser la “respuesta” de la compañía al actual Wiimote de Wii y al futuro Kinect de Xbox 360, es decir, sistemas de control capaces de reconocer nuestros movimientos y reflejarlos en pantalla. Y tras una interesante sesión en la que pudimos contemplar y probar varias demos técnicas compatibles con PlayStation Move, creemos que este sistema puede ofrecernos muchas posibilidades… siempre y cuando las compañías de desarrollo sepan exprimirlo bien. Y todo por un precio bastante razonable: 99,99€ para el Pack PS Move completo (mando, PlayStation Eye, Juego Sports Champion y disco de demos), y 39,99€ para el mando PS Move suelto.

Máxima precisión
Para todos aquellos que aún no sepan en qué consiste PS Move, lo explicamos rápidamente. Este sistema está basado en un controlador similar al Wiimote, pero que funciona conjuntamente con la cámaraPlayStation Eye. La diferencia principal es que dicho mando es capaz ya no solo de registrar nuestros movimientos, sino que también puede reconocer su posición en entornos 3D.

Y la pregunta es: ¿qué tal funciona? Por desgracia, a pesar de que pudimos probar varias demostraciones técnicas, no tuvimos la oportunidad de jugar a ningún título real como Killzone 3, Time Crisis: Razing Storm o Resident Evil: Gold Edition. Pero, tomando como base de pruebas dichas demos, tenemos que reconocer que nos llamó la atención la precisión de PS Move.

En función de la prueba seleccionada, podíamos interactuar con un maniquí, pintar en la pantalla, manejar diversos objetos con las manos, recorrer escenarios más bien básicos… Y en todas estas pruebas elcontrol era soberbio. Incluso probamos a agitar rápidamente el mando de un lado a otro para contemplar si era capaz de seguir nuestros movimientos a tal velocidad… y para nuestra sorpresa, lo hacía sin problemas. Es cierto que notamos algo de lag (retraso) muy, muy leve, pero este era casi imperceptible y no molestaba casi en absoluto


Uso limitado
Los propios responsables de Sony reconocen que PS Move es un dispositivo que no va a emplearse en todos los títulos que aparezcan en el mercado para PS3. Y es algo lógico, puesto que determinados tipos de juegos se adaptarán mejor a este nuevo sistema de control, mientras que en otros no tendrá sentido implementarlo. En teoría, y a nuestro parecer, los shooters subjetivos, títulos de estrategia, determinados simuladores, arcades de acción y juegos de orientación familiar serán los grandes beneficiados de la precisión que brindará PS Move.

Junto con PS Move, Sony pondrá en liza el llamado Mando de Navegación que complementará al mando principal, periférico que servirá para realizar funciones parecidas a las que actualmente desempeña el Nunchak de Wii. La ergonomía de ambos es muy buena y, como dato curioso, funcionarán perfectamente incluso en entornos con poca iluminación.

Después de todo lo dicho, aún está por ver si PlayStation Move podrá competir de igual a igual con Kinect, la apuesta de Microsoft para su Xbox 360 en este mismo terreno. ¿Qué sistema será más preciso? ¿Cuál de ellos será el escogido por las compañías desarrolladoras para sus franquicias estrella? La respuesta la tendremos después del verano.

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...
Mi Ping en TotalPing.com
powered by Blogger | WordPress by Newwpthemes